、选手须提前分钟入场,入场时须出示参赛证和身份征,入场后对号入座,参赛证和身份证置于台桌左上角备查。选手在比赛中应注意及时存盘。迟到分钟不得入场比赛。
、如确实机器发生故障,造成比赛中断,必须经评委确认后方可更换机位。故障中断时间不计。
、比赛过程中或比赛后发现问题,应由领队在当天向组委会陈述。领队、指导教师、选手不得与竞赛工作人员直接交涉。
、本次竞赛严格资格审查,严禁弄虚作假、冒名顶替。其它未尽事宜,将在比赛前向各参赛队做进一步说明。
应用程序设计与编制技能操作竞赛技术规则
一、软件:、操作系统:pwin
、工具软件:各队自选
二、硬件:
清华同方:c/.g。
三、竞赛内容大纲:
、能够使用一种编程工具及计算机编程语言编写windows应用程序。
()能够建立应用程序的基本框架
()能够进行模块的详细设计并编程实现
()程序界面清晰、美观、操作方便,可参考windows操作系统界面
、能够实现数据库的编程,确保数据库中数据的完整性。
()能够根据应用程序要求分析、设计、创建数据库
()能够定义相应的约束规则或用程序代码保证数据库数据的正确性及一致性
()数据的维护(增加、修改、删除)、输出(查询),设计合理
、能够设计基于应用程序要求的测试程序,并使用编程工具中的调试工具或其他调试工具对应用程序中的单个模块及相关模块进行调试。
、采用措施保证应用程序的安全性。
四、考核内容:
应用程序设计,根据要求设计、编写、调试程序,完成相应功能
五、竞赛形式与时间
竞赛采用上机操作的方法,每人一机。
比赛时间:程序编制与调试:个小时
六、评分标准
要求程序设计逻辑合理、功能齐全、操作方便、界面友好;程序具有较有较强的稳定性、可移植性和较好的执行效率。
七、技能竞赛要求
、参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,讲文明、讲礼貌、讲团结。
、比赛前,由各领队参加抽签确定机位,比赛提供半小时选手熟悉设备的时间,有特殊要求的应用软件,经评判委员会合议后可预先安装。
、选手须提前分钟入场,入场时须出示参赛证和身份征,入场后对号入座,参赛证和身份证置于台桌左上角备查。选手在比赛中应注意及时存盘。迟到分钟不得入场比赛。
、如确实机器发生故障,造成比赛中断,必须经评委确认后方可更换机位。故障中断时间不计。
、比赛过程中或比赛后发现问题,应由领队在当天向组委会陈述。领队、指导教师、选手不得与竞赛工作人员直接交涉。
、本次竞赛严格资格审查,严禁弄虚作假、冒名顶替。其它未尽事宜,将在比赛前向各参赛队做进一步说明。
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