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C++开发工程师笔试题和面试题答案(50题)

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  1. 指出以下变量数据存储位置

  全局变量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存储的位置(A ) 为全局的函数指针

  指向空间的位置( B) 所有函数代码位于TEXT段

  函数内部变量 static int nCount; ( A) 静态变量总是在DATA段或BSS段中

  函数内部变量 char p[]=”AAA”; p 指向空间的位置( C) 局域变量的静态数组,空间在Stack中

  函数内部变量 char *p=”AAA”; p 指向空间的位置( E) ,”AAA”为一字符常量空间,不同编译器有不同处理方法,大部分保存在TEXT(代码段中),也有编译的rodata段中

  函数内部变量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空间的位置(D ) 所有malloc空间来自于heap(堆)

  A. 数据段

  B. 代码段

  C. 堆栈

  D. 堆

  E. 不一定, 视情况而定

  以上知识参见C语言变量的作用域相关课件

  2. 以下程序的输出结果为 ( )

  #include

  main( )

  {

  using namespace std;

  int num[5]={1,2,3,4,5};

  cout <<*((int *)(&num+1)-1) <

  }

  A. 1 B.2 C. 3 D. 4 E. 5 F. 0 G. 未初始化内存,无法确定

  在C语言中,一维数组名表示数组的首地址,而且是一个指针.如上例num,

  对&num,表示指针的指针.意味着这里强制转换为二维数组指针.

  这样 &num+1 等同于 num[5][1],为代码空间. (&num+1)-1表示 num[4][0].即num[4].所以这里答案是E.

  扩展题目:

  *((int *)(num+1)-1) 的值是多少?

  Num是首指针,num+1是第二个元素指针,-1后又变成首指针.所以这里是答案是num[0]即,A.1

  3. 以下哪些是程序间可靠的通讯方式( C ),哪些可以用于跨主机通讯( C,D ,F).Windows命名管道跨机器也可跨机器.

  A. 信号 B. 管道 C. TCP D. UDP E. PIPE F,.串口I/O

  4. class a

  {

  public:

  virtual void funa( );

  virtual void funb( );

  void fun( );

  static void fund( );

  static int si;

  private:

  int i;

  char c;

  };

  问: 在32位编译器默认情况下,sizeof(a)等于( )字节?

  A. 28 B. 25 C.24 D. 20 E. 16 F.12 G. 8

  答案在VC++下是 12. 这里需要考虑三个问题,一是虚函数表vtable的入口表地址,二是字节对齐.三 ,静态成员是所有对象共享,不计入sizeof空间.

  在大部分C++的实现中,带有虚函数的类的前4个BYTE是虚函数vtable表的这个类入口地址.所以sizeof必须要加入这个4个byte的长度,除此外,类的sizoef()为所有数据成员总的sizeof之和,这里是int i,和char c.其中char c被字节对齐为4.这样总长度为

  Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12;

  5. 32位Windows 系统或Linux系统下

  struct

  {

  char a;

  char b;

  char c;

  }A;

  struct

  {

  short a;

  short b;

  short c;

  }B;

  struct

  {

  short a;

  long b;

  char c;

  }C;

  printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的执行结果为: ( )

  A. 3,6,7 B. 3,6,8 C. 4,8,12 D. 3,6,12 E. 4,6,7 F. 4,8,9

  C语法的字节对齐规则有两种情况要字节对齐, 在VC++,gcc测试都是如此

  1) 对同一个数据类型(short,int,long)发生了跨段分布,(在32CPU里,即一个数据类型分布在两个段中)才会发生字节对齐.

  2) 数据类型的首部和尾部必须有其一是与4对齐.而且违反上一规则.

  l Sizeof(A),sizeof(B)虽然总字节数不能被4整除.但刚好所有数据平均分布在以4为单位的各个段中.所以无需字节对齐,所以结果是 3和6

  l struct {char a;char b;char c;char d;char e;}F; 的sizoef(F)是等于5.

  l 用以下实例更加清楚

  struct {

  char a[20];

  short b;

  }A;

  struct {

  char a[21];

  short b;

  }B;

  Sizeof(A)=22,sizoef(B)=24.因为前者没有发生跨段分布.后者,如果不字节对齐.a[21]占用最后一个段的首地址,b无法作到与首部与尾部与4对齐,只能在a[21]与b之间加入一个byte,使用b的尾部与4对齐.

  l C就是比较好理解.要补多个成12

  6. 依据程序,以下选择中那个是对的? ( )

  class A

  {

  int m_nA;

  };

  class B

  {

  int m_nB;

  };

  class C:public A,public B

  {

  int m_nC;

  };

  void f (void)

  {

  C* pC=new C;

  B* pB=dynamic_cast(pC);

  A* pA=dynamic_cast(pC);

  }

  A. pC= =pB,(int)pC= =(int)B B. pC= =pB,(int)pC!=(int)pB

  C. pC!=pB,(int)pC= =(int)pB D. pC!=pB,(int)pC!=(int)pB

  这里主要考多态..将程序变为如下比较易懂

  #include

  class A

  {

  public:

  int m_nA;

  };

  class B

  {

  public:

  int m_nB;

  };

  class C:public A,public B

  {

  public:

  int m_nC;

  };

  void f (void)

  {

  C* pC=new C;

  B* pB=dynamic_cast(pC);

  A* pA=dynamic_cast(pC);

  }

  void f1 (void)

  {

  C* pC=new C;

  pC->m_nA = 1;

  pC->m_nB = 2;

  pC->m_nC = 3;

  B* pB=dynamic_cast(pC);

  A* pA=dynamic_cast(pC);

  printf(“A=%x,B=%x,C=%x,iA=%d,iB=%d,iC=%d\n”,pA,pB,pC,(int)pA,(int)pB,(int)pC);

  }

  void test1();

  int main()

  {

  // test1();

  f1();

  getchar();

  return 0;

  }

  以上程序输出:

  A=4318d0,B=4318d4,C=4318d0,iA=4397264,iB=4397268,iC=4397264

  即C从,A,B继承下来,由下图可以知道 pA=pC.而pB强制转换后,只能取到C中B的部分.所以pB在pC向后偏移4个BYTE,(即m_nA)的空间

  7,请写出能匹配”[10]:dddddd ”和”[9]:abcdegf ”,不匹配”[a]:xfdf ”的正则表达式________,linux下支持正则的命令有:___find,grep_________

  8.如下程序:

  int i=1,k=0;

  long *pl=NULL;

  char *pc=NULL;

  if(k++&&i++)

  k++, pl++, pc++;

  if(i++||k++)

  i++, pl++, pc++;

  printf(“i=%d,k=%d,pl=%ld,pc=%ld\n”,i,k,(long)pl,(long)pc);

  打印结果为__i=3,k=1,pl=4,pc=1________

  主要测试逻辑表达式的短路操作.

  &&操作中,前一个表达式为0,后一表达式不执行

  ||操作中, 前一个表达式为1,后一表达式不执行

  9. 以下程序的输出为______________

  #include

  using std::cout;

  class A

  {

  public:

  void f(void){

  cout<< ”A::f” <<’ ‘;

  }

  virtual void g(void)

  {

  cout <<”A::g” << ‘ ‘;

  }

  };

  class B : public A

  {

  public:

  void f(void)

  {

  cout << “B :: f “ << ‘ ‘;

  }

  void g(void)

  {

  cout << “B:: g “ << ‘ ‘;

  }

  };

  int main()

  {

  A* pA =new B;

  pA->f();

  pA->g();

  B* pB = (B*)pA;

  pB->f();

  pB->g();

  }

  A::f B:: g B :: f B:: g

  多态中虚函数调用.

  f()为非虚函数,这样强制转换后,执行本类的同名函数.

  G()为虚函数,指针总是执行虚函数,这就是多态..

  10.下列代码的作用是删除list lTest 中值为6的元素:

  list :: iterator Index = ITest .begin();

  for( ; Index != ITest .end(); ++ Index)

  {

  if((*Index) = = 6)

  {

  ITest .erase(Index);

  }

  }

  请问有什么错误____ Index = ITest .erase(Index);____________________,

  STL的游标处理,erase已经将Index破坏掉,需要用新的Index,否则下一循环的++Index被破坏掉

  请写出正确的代码,或者在原代码上修正.

  11.找错误_以下程序:

  char* ptr = malloc(100);

  if(!ptr)

  {

  …

  }

  …

  //ptr 指向的空间不够需要重新分配

  ptr = realloc(ptr,200);

  if(!ptr)

  {

  …

  }

  …

  请问有什么错误___if(ptr ==NULL)____________________,请写出正确的代码,或者在原代码上修正.

  12.以下为window NT 下32 位C++程序,请填写如下值

  class myclass

  {

  int a ;

  int b;

  };

  char *p = “hello”;

  char str[] = “world”;

  myclass classes[2];

  void *p2= malloc(100);

  sizeof(p)=_4__

  sizeof(str)=_6_

  sizeof(classes)=_16__

  sizeof(p2)=_4___

  13.直接在以下程序中的错误的行数后的填空栏中打叉

  程序1:

  int main(void)

  {

  int i=10;_____

  int *const j=&i;_______

  (*j)++;____

  j++;___*_____

  }

  程序2:

  int main(void)

  {

  int i=20;_____

  const int *j=&i;_________

  *j++;______

  (*j)++;____*____

  }

  主要考const 出现在*前后不同含意,const 在*后表示指针本身不能改,const 在*前面指针内容不能改,程序1中j不能修改指针,所以j++是错,程序2,j不能改改内容,所以

  14.用C/C++代码实现以下要求:从1-100中挑选出10个不同的数字,请把可能的所有组合打印出来.

  15.有一个非常大的全局数组int a[],长度n超过2的24次方,写一个针对该数组的查找算法unsigned search(int value)(返回值下标),插入算法insert(int value,unsigned index).再次注意该数组的长度很长.

  题目不太清,可能可以把数值本身作下标.并且按顺序排序.

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